اطلاعاتˇ تکنؤلؤژي: نۊسخه'نˇ تؤفير
محتوای حذفشده محتوای افزودهشده
بدون خلاصۀ ویرایش |
بدون خلاصۀ ویرایش |
||
رچ ۱:
[[اطلاعاتˇ تکنؤلؤژي]] (اينگليسي مئن: information technology ىا اۊنˇ کۊتا بؤبؤر، '''آى.تي''') هنه کامپيۊتر ؤ مؤخابراتي تجهيزاتˇ جي استفاده کۊنه تا [[دىتا]]'نه '''ذخيره''' (store)، '''بازىابي''' (retrieve) ؤ '''دسکاري''' (manipulate) بؤنه ؤ '''انتقال''' (transmit) بده (جابجا بکۊنه). آى.تي معمۊلا کسب ؤ کارˇ شي هيسه ؤ خۊ استانداردسازئنˇ همرأ که جهانˇ کسب ؤ کارˇ مئن پديد هوره، کاري کۊنه گه بهره-وري ويشترابۊ.<ref>اينگسليسي ويکي جي گيتن بؤبه</ref>
مسيح ميلادˇ جي ۳۰۰۰سال پيشتر، [[سۊمئر|سۊمئرئن]]ˇ
==کامپيۊترˇ تکنؤلؤژي تاريخچه==
هزاران سال دسگا'ن محاسباتˇ ىاوري ره استفاده بؤبؤن. '''آنتي-کيترا''' مکانيزم (The Antikythera mechanism)، اولين ميکانيکي آنالؤگي کامپيۊتر شناخته بؤبه، هۊتؤ ني اولين ميکانيکي گيربکس.<ref>اينگسليسي ويکي جي گيتن بؤبه</ref>
الکترؤنيکي کامپيۊتران که رله'ن ؤ خلاءلامپانˇ جي کار کشئن، ۱۹۴۰ ميلادي اوايلˇ مئن بناتن ظاهر وکتن. ۱۹۴۱ ميلادي سالˇ مئن الکترؤميکانيک زۊس زد-تري (zus z3) تکميلابؤ ؤ جهانˇ مئن اولين کامپيۊتري بؤ گه شأست برنامه-ريزي بؤبۊ. اۊجۊر ماشيناني هيسه گه شأنه مدرن استانداردˇ همرأ خۊدي ىته کامل ماشين حساب درنظر گيتن بؤبۊ.<ref>اينگسليسي ويکي جي گيتن بؤبه</ref>
کؤلؤس (Colossus) اولين الکترؤنيکي ديجيتال کامپيۊتر بؤ گه دؤومي جهاني جنگˇ مئن تؤسعه پىدا واگۊد. هرچند برنامه-ريزي بؤنابؤ ولي برنامه' خۊ ىادˇ مئن<ref>ىاد | memory | پيشنهاد ورگي | http://v6rg.com/?p=1584</ref> ذخيره نؤده-نابؤ. اولين مدرن الکترؤنيکي ديجيتال کامپيۊتر که برنامه ذخيره گۊدنکس ني بؤ SSEM بؤ گه خۊ اولين برنامه' ۱۹۴۸ ميلادي جۊن-ما ۲۱ام کار توأدأ.<ref>اينگسليسي ويکي جي گيتن بؤبه</ref>
وختي ۱۹۴۰ ميلادي اواخر سالانˇ مئن بلˇ آزماىشگاه دل ترانزيستؤران تؤسعه پىدا واتن، کامپيۊترˇ ره ىکته تازه نسل بوجۊد بۊمأ. جۊري طراحي وکته-بؤ گه تاحدزيادي انرژي مصرفه کاهش دأ.<ref>اينگسليسي ويکي جي گيتن بؤبه</ref>
==دىتا، اطلاعات، دانش و ارتباط اۊشؤني==
رچ ۳۰:
دىتا ىکته ساده حقيقت هيسه گه به اطلاعات تبديل بۊنه؛ به عبارت ديگر، اطلاعات اۊ دىتا'ني هيسه گه کسنˇ همرأ ترکيب بؤبؤن ؤ ىکته بامفهۊم ساختار دأنن. زمتي گه اي اطلاعات ىکته نؤجۊر زمينه مئن قرار گيرن به دانش تبديل بۊنن. اي ديدگا مئن، آمۊ ىکته خطي نظم دأنيم گه اوىندر دىتا به اطلاعات تبديل بۊنه وؤ اطلاعات دانشه بوجود هوره.<ref>سيستمهای اطلاعات مدیریت پیشرفته. دکتر سرلک ؤ حسن فراتی. انشارات پیام نور. نقل از شهرىار، ۱۳۸۳، ص۲۰</ref>
==دىتابىس==
به عبارت ديگر،
==دىتا ذخيره-سازي==
رچ ۴۱:
==اطلاعاتˇ بازىابي==
وختي بيىيم تلمباربؤبؤ اطلاعاتي منابع مئنˇ جي، اطلاعاتي بدس بيأريم که اۊ اطلاعات مربۊط بؤبۊ به اطلاعاتي نياز، ايندر فعاليتي صۊرت گيرنه گه اي فعاليت اطلاعاتˇ بازىابي هيسه. وأمۊتن، گردسن و ىا وأچرسن، تۊنه ىکته گتˇ دىتا جي و ىا ىکته کامل وؤتي<ref>وؤت | text | پيشنهاد ورگي | http://v6rg.com/?p=1584</ref> جي سرأىته بؤبۊ.<ref>اينگسليسي ويکي جي گيتن بؤبه</ref>
امرۊزه، تلمباربؤبؤ اطلاعاتي منابع، هۊته
===دىتا بازىابي ؤ اطلاعاتˇ بازىابي تفاوؤت===
[[دىتا]] بازىابي ؤ [[اطلاعات]]ˇ بازىابي مئنأ، خىلی تفاوؤت نئه.
==سربس==
{{جيرنويس}}
|